Todo inició por que hice un menú en un programa llamado SwishMax, con efectos, botones muy monos y audio. sin embargo le había estado dando vueltas al asunto, para hacer un botón de play/pausa, así como el que vemos en el reproductor de windows. Cabe mencionar que al ir haciendo mas pesado nuestros archivos en siwsh o con más complejidad, se me alenta toda la computadora y luego no me genera mi vendito ejecutable (.exe).
Así que decidí meterme al flash, al que le tenia un poco de miedo, ya que siempre se me había hecho muy complicado hacer ahi mis animaciones, ya que el swish me dejaba hacerme la vida más fácil.
Con la ayuda de muchos usuarios de blogs y tutoriales así como ejemplos que uno puede encontrar en la red, fácilmente pude hacer un botón que me pudiera manipular un audio vinculado a un escenari.... :o pero al camino que iba pasando, yo tenía que usar muchas escenas y en cada escena tenia audios diferentes, y la siguiente duda era como pasar de una escena a otra cuando termina el audio de alguna... asi fue como conocí el onsoundcomplete(); y tarde en hallarle el hilo por que no me pasaba a la siguiente escena hasta que entendi que tenia que respetar el tamaño del audio... pero despues ...
editado
Sólo se escuchaba el primer audio.. no sabía por que, ya que al reproducir una escena se oia, el problema era al reproducir toda mi pelicula, finalmente lo resolví con un onEnterFrame(); y un ciclo que sólo permitía que entrara una vez, ya que esta función reproduce tantas veces por minuto tenga permitido...
es todo :D di algún día necesitan un código talvés los pueda ayudar (estoy aprendiendo aún).
miércoles, 15 de julio de 2009
Al fin quedo!!!
Publicado por Lucía en 16:57
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